RizomUV(以前称为Unfold 3D)是一个图形编辑器,用于计算Maya,3DS Max,Cinema4D,Softimage,Houdini,Modo,ZBrush,Rhino环境中UV坐标的自动展开。
RizomUV提供了一组用于编辑坐标和调整模型对称性的函数。 该解决方案基于表面坐标顺序建模的有效方法,因此可以以最小的失真获得投影。
UV贴图是三维物体表面的坐标(X,Y,Z)与纹理上的坐标(U,V)之间的对应关系。 U 和 V 值的范围通常介于 0 到 1 之间。 展开既可以手动构建,也可以自动构建 - 例如,在 RizomUV 2018 中,有几种用于自动模型部署的算法。