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Recursive Mosaic

Recursive Mosaic

更新: 热度:14
官网:前往 开发:Satori
版本:1.2.1 大小:7,5 MB
激活:Monter Group 架构:x86 [64-bit]
语言:英语
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应用介绍

递归马赛克 - 将图像划分为网格,并进一步划分正方形(或矩形),直到达到指定的细节级别。 这会使图像像素化,但可以保留图像的重要细节。

可用选项的简要说明:

•通道允许您指定应将效果应用于哪些颜色通道。 这可以是以下选项之一:

-亮度 - 使用所有颜色通道同步-RGB

- 单独使用颜色通道

-红色、绿色、蓝色和 Alpha - 效果仅适用于所选通道

•镶嵌的强度决定了图像的块状程度。0 保留原始图像,1 仅允许网格指定

的最大块

•热源允许您使用另一个图层(或 Premiere 中的轨道)作为镶嵌

效果的源

•网格宽度 - 镶嵌

的初始水平单位数

•网格高度 - 初始垂直单位的数量

•最大迭代次数 - 限制算法递归次数。较低的值只会生成较大的块,较大的值会生成较薄的子块。

•v1.2.0 中的新选项。 默认值向后兼容。

•曲线 - 确定块的复杂度与镶嵌阈值的比较情况。 当阈值低于镶嵌强度时,它显示为纯色中色。 否则,将在新的分割块中重复该过程。

•曲线相位 (Curve Phase) - 将曲线偏移指定的度数。(详见说明书)

•曲线平滑度 - 可用于平滑连接虚线曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。

•曲线图 - 为方便起见,可视化曲线的显示。
(在 CC2014 或更早版本中不可用)


After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

Premiere 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

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